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【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳
阅读量:4939 次
发布时间:2019-06-11

本文共 2846 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳
 
参考:
 

第一阶段:Java面向对象编程

1 Java数据类型与运算符 2 String和StringBuffer的使用、正则表达式 3 我给面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍 4 对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处 5 Java异常处理,异常的机制原理 6 常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式 7 JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等 8 Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API 9 Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码10 Java高级特性:反射、代理和泛型11 多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁12 Socket网络编程

 

第二阶段:Java Web开发

1 Java解析XML文件DOM4J2 MySql数据库的应用、多表连接查询的应用3 Jsp和Servlet应用4 Http协议解析5 Tomcat服务器的应用配置6 WebService服务配置应用

 

第三阶段:Android UI编程

1 Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构  2 Android初级控件的使用: 3   TextView控件的使用 4   Button控件的使用方法 5   EditText控件的使用方法 6   ImageView的使用方法 7   RadioButton的使用方法 8   Checkbox的使用方法  9 Android高级控件的使用:10   Autocompletion的使用方法11   ListView的使用方法12   GridView的使用方法13   Adapter的使用方法14   Spinner的使用方法15   Gallary的使用方法16   ScrollView的使用方法17 18 对话框与菜单的使用:19   Dialog的基本概念20   AlertDialog的使用方法21   DatePickerDialog的使用方法22   Menu的使用方法23   自定义Menu的实现方法24 25 控件的布局方法:26   线性布局的使用方法27   相对布局的使用方法28   表格布局的使用方法29 30 多Activity管理:31   AndroidManifest.xml文件的作用 32   Intent的使用方法33   使用Intent传递数据的方法34   启动Activity的方法35   IntentFilter的使用方法36   Activity Group的使用方法 37 自定义控件实现方法:38   自定义ListView的实现方法39   可折叠ListView的使用方法40   自定义Adapter的实现方法41   自定义View的实现方法42   动态控件布局的上实现方法

第四阶段:Android网络编程与数据存储

1 基于Android平台的HTTP通讯: 2   Http协议回顾 3   Apache Commons 工具包介绍 4   使用Get方法向服务器提交数据的方法 5   解析服务器响应数据的方法 6   使用POST方法向服务器提交数据的实现方法 7   向服务器提交非文本数据的实现方法 8   使用Http协议实现多线程下载 9   使用Http协议实现断点续传 10 Android数据存储技术:11   SQLite3数据库简介12   SQL语句回顾13   SQLite3编程接口介绍14   SQLite3事务管理15   SQLite3游标使用方法16   SQLite3性能分析17   访问SDCard的方法18   访问SharedPreferences的方法19 20 ContentProvider使用方法:21   ContentProvider实现共享数据22   URI的解析与UriMatcher23   ContentUris的使用24   使用ContentResolver操作ContentProvider25   ContentProvider的监听26 27 Android当中的异步操作:28   Handler的使用方法29   异步任务的基本概念30   AsyncTask的使用方法

 

第五阶段:Android手机硬件管理

1 地图及定位技术: 2   GPS简介 3   LocationManager的使用方法 4   在Google Map上添加标记的方法 5   查询某地附近建筑的方法 6   使用Google Map实现点对点导航 7  8 传感器使用方法: 9   方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用10 11 近场通信技术:12   NFC技术简介13   NFC技术使用场景介绍14   NFC技术实现方法15 16 媒体管理技术:17   MediaPlayer的使用18 19 触摸屏技术:20   手势识别21   多点触摸技术

 

第六阶段:Android图形编程技术

1 图形处理基础:2D图形编程基础2 点、线、面等基本图形元素绘制方法3 Android动画框架简介4 位移动画的实现方法5 淡入淡出动画的实现方法6 旋转动画的实现方法7 Matrix的使用方法

第七阶段:Android游戏开发

1 Android游戏开发:游戏开发概述2 SurfaceView的使用方法3 物理小球技术4 碰撞检测技术5 图片、文字和背景音乐等资源的使用方法6 游戏引擎基础概念7 Cocos2d-Android引擎使用方法8 OpenGL ES使用方法

 

转载于:https://www.cnblogs.com/monodin/p/3841176.html

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